ゲーム開発

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i-mobile & Cocos2d-x で iOS 14 の App Tracking Transparency 対応

はじめに iOS アプリで i-mobile を使用したところ、ガイドラインに違反しリジェクトされてしまいました。 Guideline 5.1.2 - Legal - Privacy - Data Use and Sha […]

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i-mobile & Cocos2d-x で Xcode 12 のビルドエラー対応

はじめに Xcode 12 以降で、実機では問題なくビルドが通るのに、シミュレータではエラーになる現象が発生しました。 building for iOS Simulator, but linking in object […]

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Google Play のデータセーフティ対応

はじめに Google Play に公開しているアプリは 2022 年 4 月までに「データ セーフティ フォーム」を提出する必要があります。 Google Play のデータ セーフティ セクションの情報を提供する ア […]

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UnityAds で iOS 14 の App Tracking Transparency 対応

はじめに iOSアプリで Unity Ads を使用したところ、いくつかのガイドラインに違反しリジェクトされてしまいました。 Guideline 5.1.1 - Legal - Privacy - Data Collec […]

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cocos2d-x シーン遷移アニメーションのサンプル

cocos2d-xではシーンを遷移するときにアニメーションをさせることができます。 現時点(v3.17)で標準で用意されているアニメーションについて紹介します。 動画を用意したので参考にして下さい。

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App Storeの審査に時間がかかったときの対処

先日、iOS の「reflecrash」と「777」をバージョンアップしたのですが、そのとき App Store の審査に 3 週間以上もかかりました。 何度か問い合わせを行いましたが解決せず、最終的には一旦審査を取り止 […]

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プライバシーポリシー対応

発生した問題: Google Play にて公開しているアプリが Google Play ポリシー違反を理由に削除されていました。 削除の理由: Android 広告 ID の使用ポリシー及び Google Play デ […]

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